南京, 2015年12月15日電 /美通社/ -- 臨近年關,2015年的游戲行業(yè)進入收官階段,各類游戲獎項的申請與評選正在如火如荼地進行。近期,由中國電信愛游戲與人民網游戲頻道聯(lián)合舉辦的2015年第五屆“金鵬獎”中國原創(chuàng)Android游戲評選大賽已正式啟動。
作為國內首個Android原創(chuàng)游戲評選大賽,“金鵬獎”已成功舉辦四屆。每一屆“金鵬獎”都是游戲行業(yè)的年度盛會,CP、發(fā)行商、渠道、媒體齊聚一堂,見證優(yōu)秀廠商和產品的榮耀,共商行業(yè)大計。2014年第四屆“金鵬獎”,人民網副總編許丹丹、愛游戲總經理張鵬、觸控科技CEO陳昊芝、藍港互動聯(lián)合創(chuàng)始人廖明香、廣州銀漢CEO劉泳、樂風創(chuàng)想CEO王海寧等行業(yè)大佬與包括Glu中國 、GameLoft、迪士尼、創(chuàng)夢、完美世界、上海索樂、中清龍圖等百余家手機游戲開發(fā)廠商代表,以及來自新浪、網易、鳳凰網、中新網、Gamelook、互聯(lián)網周刊、游戲陀螺、游戲茶館等幾十家新聞媒體的代表悉數(shù)到場。今年是“金鵬獎”舉辦的第五個年頭,更顯意義非凡,相信會有更多的行業(yè)同僚如約而至。
每一屆“金鵬獎”的評選結果都反映了游戲市場的現(xiàn)狀與方向,歷屆獲獎作品無一不是當年閃耀市場、萬眾矚目的高品質游戲。如2014年較受歡迎網絡游戲《刀塔傳奇》和較受歡迎單機游戲《開心消消樂》,在各大平臺榜單上長期居于榜首,吸量吸金能力俱佳;較佳H5手機游戲《圍住神經貓》病毒式傳播效率驚人,短短幾天引爆微信朋友圈,讓行業(yè)真切感受到了社交傳播對游戲的價值。今年,手游行業(yè)進入寒冬,第五屆“金鵬獎”因時而變,對獎項設置進行了一些改革與創(chuàng)新,在行業(yè)中眾多的游戲評選大賽中脫穎而出,凸顯獨特價值。
首先,增設較佳二次元網游與TV游戲獎項。手游行業(yè)寒冬的降臨,一方面使細分市場的價值更為明朗,二次元群體數(shù)量龐大,以90后、00后為主的他們愛玩、喜歡挑戰(zhàn)和創(chuàng)新,是手游的絕佳受眾,但其商業(yè)價值尚未被充分挖掘,二次元網游的崛起是拓展細分市場的有益嘗試;另一方面把TV游戲推上了風口浪尖,如果說此前的TV游戲市場還是內熱外冷,那么手游市場進入寒冬之后,TV游戲的藍海價值越來越引人注目。二次元獎項和TV游戲獎項的設定,是“金鵬獎”對行業(yè)最新動態(tài)的及時回應,鼓勵與扶持有創(chuàng)意有想法的廠商在細分市場和藍海市場走得更遠。
其次,給予中小團隊更多關注。扶持中小游戲開發(fā)廠商,助力行業(yè)健康發(fā)展是“金鵬獎”一直以來的宗旨,這一點在今年顯得尤為重要。寒冬對大廠商來說可能只是陣痛,但對中小團隊來說卻是生死存亡的大事。今年,愛游戲不僅開設了創(chuàng)投業(yè)務,幫助中小廠商渡過資本空窗期,還選擇了一些優(yōu)秀的中小團隊進行重點宣傳,為他們拍攝的視頻將在金鵬獎頒獎現(xiàn)場播放。“金鵬獎”此舉,旨在號召行業(yè)關注長尾開發(fā)者,多從他們中挖掘優(yōu)質原創(chuàng)游戲,激發(fā)行業(yè)寒冬中的競爭活力。
行業(yè)增速的放緩,標志著洗牌和市場理性化的開始,但中國的游戲市場要發(fā)展成熟,需要足夠長的周期,在這個成長周期中,光有資本和IP是不夠的,市場還需要全體游戲人的情懷。對我們來說,原創(chuàng)是情懷,渡過寒冬,創(chuàng)意和靈感舉足輕重;夢想也是情懷,尤其對中小團隊來說,有夢想才有堅持。2015年第五屆“金鵬獎”,希望向行業(yè)展示情懷與堅持。
本次“金鵬獎”獎項評選分設專家評選和網絡評選兩個類別,手游和TV類專業(yè)獎項由行業(yè)知名專家、資深游戲開發(fā)者、媒體評委等20人組成評審團,以公平、公正、專業(yè)的態(tài)度對提交的作品進行評估,獲獎作品將獲得由主辦方提供的累計價值超千萬的營銷資源;H5游戲獎項則由廣大網友通過線上渠道http://act.play.cn/hd/jpj2015/?CAF=1051 投票產生。此外,“愛游戲”還準備了iPad mini 4、小米平板2 、小米手環(huán)、音響、充電寶、抱枕等多重好禮回饋網友的支持。
“金鵬獎”官網地址:jpj.play.cn
“金鵬獎”產品申報地址:jpj@play.cn
作品提交時間:2015年12月11日-2015年12月18日
評選時間:2015年12月19日-2016年1月1日
頒獎時間:2016年1月8日下午13:30-18:00
頒獎地點:國家會議中心A館
“金鵬獎”產品申報規(guī)則:
1)參賽游戲產品須為中國原創(chuàng)Android游戲(含未上市產品);
2)參賽開發(fā)廠商須擁有合法的經營資質;
3)參賽開發(fā)廠商須擁有參賽游戲產品的合法版權;
4)每家開發(fā)廠商申報的游戲產品原則上不超過3款;
5)已在“愛游戲”申報游戲產品的開發(fā)廠商,將自動具備廠商類獎項評選資格。